Xbox推出了全新的影视部门XboxXP
Xbox正式公布全新影视部门,命名为XP。这个Xbox旗下新分支由卢卡斯影业资深人士凯琳.沃尔特斯领导,她此前曾任《我的世界》开发商Mojang工作室总裁,同时也是《我的世界大电影》的执行制片人。
Xbox首席战略官马修.鲍尔在新闻稿中写道:“在Mojang任职期间,她的成绩有目共睹。在她的带领下,《我的世界》销量从原本已创纪录的3.5亿份增长至4.25亿份;周边衍生品业务跻身全球前二十。《我的世界大电影》创下游戏改编电影史上最高首映周末票房,登顶本土票房榜;Mojang还敲定了首个主题公园落地项目,后续还会有更多同类项目。”
Xbox表示XP部门将聚焦四大核心业务板块:
Xbox影业(XboxPictures)
Xbox产品部(XboxProducts)
Xbox实景体验部(XboxPlaces)
Xbox合作部(XboxPartnerships)
Xbox影业负责影视项目,以及依托Xbox旗下IP打造的其他线性叙事内容。Xbox产品部负责打造贴合粉丝喜好的衍生产品。Xbox实景体验部承办线下活动、沉浸式体验项目、主题景点与直播内容。Xbox合作部则对接创作者、品牌与社区,开发全新体验内容、赞助项目以及品牌联名合作。

这并非Xbox第一次发力多媒体业务。早在2012年,Xbox就成立Xbox娱乐工作室,雄心勃勃地计划制作可直接在Xbox主机上播放的剧集。当时Xbox所有重量级IP都纳入规划,但两年之后,Xbox娱乐工作室就宣告关闭。近期Xbox一直在努力转型,不再仅仅是游戏公司:《光环》成功推出真人剧集,周边产品持续成为业务重要板块,品牌还曾和宜家展开合作。
这个新部门有望迎来一位重磅合作者——小岛秀夫。小岛秀夫的潜行动作新作《Physint》被PlayStation放弃后,Xbox迅速接手挽救该项目。小岛秀夫目前的项目(包括《OD》)本身的定位就不止是游戏。本次和Xbox的合作范围也不局限于游戏,还包含潜在的影视改编项目。
可以参考《死亡搁浅》的开发布局,推测《OD》与《Physint》后续的拓展方向。《死亡搁浅》真人电影正在制作,小岛秀夫称其为一部两小时艺术电影,坦言项目未必能成功;动画项目《死亡搁浅:蚊子》以及独家登陆Disney+、2027年上线的动画剧集《死亡搁浅:隔离》也都在推进当中。

多个基于XboxIP的影视项目已经在开发中,其中包括《我的世界大电影》续集、《辐射》第三季(继续新增知名演员)以及《使命召唤》真人电影。在2026年暴雪嘉年华上,暴雪官宣《暗黑破坏神》动画剧集将登陆Netflix,《我的世界》主题公园预计2027年开园。
鲍尔还提到,Xbox当下的目标是成为“全球第一娱乐公司”,这和Xbox负责人阿莎.夏尔玛定下的宏大目标一脉相承:希望每天能为十亿人提供娱乐体验。与此同时,Xbox内部的处境并不乐观,游戏部门已经经历数千人的裁员,微软还剥离出售了多家工作室。










