全新瘦长鬼影主题游戏《他人即地狱》放出预告片
2012年,我的世界完全被瘦长人占据。当年我很容易就被《瘦长人:八页》这类2010年代初的诡异电脑游戏吓到,可又抵挡不住它们那股奇幻又怪趣的独特魅力。
近来,我格外怀念那个年代蒂姆.波顿风格恐怖游戏所独有的甜中带涩的氛围感,譬如《弗兰的悲惨之旅》与《爱丽丝:疯狂回归》。而首届「CozyAfterDark」游戏发布会恰逢其时,放出了《他人即地狱》的全新预告片。
这款独立工作室MissSelfDestruct带来的游戏,标题取自让.保罗.萨特那句著名名言——人被困于他人对你的看法之中。游戏将自己定义为“围绕社交焦虑展开的心理恐怖作品”。

游戏主角是一个小女孩,有着乌木般漆黑的眼眸,头发几乎垂到指尖,身形显得有些单薄,仿佛是顺着河岸漂流至此。除此之外,她看起来平平无奇,和所有孤独的孩子一样,每晚会蜷缩在一张简陋薄床垫上入睡。可她的母亲却不这么看待自己的女儿。
小女孩正礼貌地盯着一盘糖霜纸杯蛋糕,母亲开口抱怨:“瞧瞧我要面对的都是些什么。”
根据Steam商店介绍,本作背包里存放的不是实物道具,而是社交应对能力。面对母亲刻薄的话语,女孩选择用“愧疚”的情绪去回应,但毫无效果。她开始陷入偏执,对话文字扭曲、错乱、融化。女孩内心独白:“当我情绪低落的时候,就完全读不懂别人了。”
玩家要翻阅笔记本,学习“正常人”的行为模式,在起伏不定的情绪浪潮中艰难周旋。最开始吸引我的是这款游戏哥特风的美术:长着注射器般锋利獠牙的黑猫、带着复古毒绿色花纹的墙纸。但现在,我更觉得它道出了我的心声——这根本就是一场社交生存游戏。

年少时的我也是一个古怪女孩,长长的头发在秋千上随风乱飞,和本作主角如出一辙。我无比渴望父母能够理解我,却始终不明白为什么他们不愿意试着走进我的内心。那时候,唯有蒂姆.波顿《僵尸新娘》里的角色、瘦长人这样的异类怪物,能给我慰藉。坦然接受自己是“怪胎”,与同样格格不入的存在相伴,反而会获得一种释然。因此,我十分期待《他人即地狱》,盼望着它正式发售,重温这份带着阴郁感的旧日情怀。










