全新战术游戏《Australia Did It》获得了一个滑稽的副标题
我本来就很期待即将问世的战术游戏《AustraliaDidIt》,如今又多了一个期待的理由:它得到了一个滑稽又加长的全新完整名称。
事情十分有趣,设计师拉米.伊斯梅尔公布,游戏正式采用了新副标题。早在八月份,他就分享过一份本地化报告里的起名建议,这个名字效果出奇地棒。

他当时在Bluesky发帖写道:“一份针对《AustraliaDidIt》的本地化报告备注,原游戏标题在该地区行不通,建议改用‘AustraliaDidIt:世界末日铁路防御事务所’。现在我想把这个名字推广到全球版本。”
之后他发帖征集玩家对此名称的支持,希望借此说服发行商MysticForge正式启用这个副标题。而随着本周发售日对外公布,这件事尘埃落定,游戏的官方全名定为《AustraliaDidIt:世界末日铁路防御事务所》。
原先不带副标题的原名本身就足够让人印象深刻。市面上游戏层出不穷,很多新作很快就会被遗忘,但这款游戏自去年映入我的眼帘起,名字就一直留在我的脑海里。即便如此,新副标题长短得当的连字符,带着近乎戏谑般精准的表述,实在深得我心。

《AustraliaDidIt:世界末日铁路防御事务所》(不好意思,我就是想再写一遍全名)将于11月10日登陆Steam平台。目前游戏仍然提供试玩版,我非常推荐大家体验——本作巧妙融合了多种游戏类型。如果只简单把它称作肉鸽战术游戏,其实低估了它。一部分玩法是塔防风格的基地防守,另一部分则要在列车开动之后指挥单位守护列车。但我最喜欢的是独特的单位融合系统,把不同单位合并,创造出融合双方能力的全新作战单位。同时游戏也十分讲究敌人与己方单位的站位博弈,这正是我非常喜欢的设计。










