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EA在关闭生软工作室后或将出售旗下IP以偿还债务

作者:wuzeyang 时间:2026-10-28 11:25

对于开发者与玩家而言,这周都格外沉重:打造了《质量效应》与《龙腾世纪》的BioWare工作室宣告落幕。EA表示,公司决定不再继续开发下一代《质量效应》,作为全公司重组计划的一环,正式关闭这间工作室,本轮裁员合计约400人。

但EA难道就要把BioWare旗下这些IP束之高阁、任由它们蒙尘吗?BioWare前执行制作人马克.达拉认为,为偿还550亿美元收购带来的巨额债务,EA或许会选择出售这些IP。

达拉在自己的YouTube频道上谈到:“要记住,BioWare是EA百分之百全资持有的。所有IP版权都归EA,包括《龙腾世纪》、《质量效应》以及《翡翠帝国》,这个事实不会改变。现在EA内部已经没有团队在开发这些系列的新作,而且大概率未来也不会组建团队来做。这种局面会提高出售这些IP的可能性。但同样也存在另一种可能:EA直接装作这些IP从未存在,把它们锁进档案库封存。我认为,我们还需要再观望一段时间,才能判断EA有没有意向出售这些已经搁置的IP。眼下,EA正处于严格控本的阶段。等到后续转向追求创收的阶段,出售IP就会变成更有吸引力的选项。”

今年早些时候,《龙腾世纪》前首席编剧大卫.盖德也聊过这几个系列。他表示,在《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不及预期之后,EA一直更看重《质量效应》而非《龙腾世纪》。BioWare这款收官之作没能达到EA的业绩预期,后续工作室仅保留一个核心小组推进《质量效应5》项目。即便EA内部已经没有团队开发BioWare旗下IP,这不代表EA不会把项目外包出去,授权外部工作室制作全新的《质量效应》或者《翡翠帝国》——只要EA愿意这么做。

科乐美就是现成的案例。最近几年,科乐美将《寂静岭》IP对外合作,与BlooberTeam、ScreenBurn、NeoBardsEntertainment等外部工作室联手,产出了数部口碑不俗的作品。另外,BitReactor开发的《星球大战:零号连队》以及FuseGames制作的《星球大战:银河赛车》收获成功之后,卢卡斯影业游戏也表示,未来会更加灵活地挑选合作开发伙伴,粉丝可以期待更多不同团队打造的星战游戏。

除BioWare关停的坏消息之外,EA还曝出多项变动:《模拟人生》新项目开发暂停;《滑板》新作开发团队缩编;一款主打社交体验的开放世界橄榄球游戏正在研发当中。