《魔兽世界:无限》在测试结束前依旧上线了多种补丁
《魔兽世界:Forever》的测试版再过几天就将于10月21日结束,但暴雪依旧对游戏的各项种族天赋做出了重大调整。
在正式服《魔兽世界》中,种族天赋效果微弱,大多只具备装饰意义。但在怀旧服(以及如今的Forever版本),种族天赋是玩家选择某个种族的重要考量。部分种族和特定职业、游玩风格适配度更高,有些种族使用特定武器还能获得增益。

至少过去是这样。在Forever最新的测试版更新中,暴雪重做了本作大量种族天赋,移除了武器专属加成,同时优化了部分社区评价偏低的天赋。
人类、矮人、兽人身上基于武器的被动加成被大幅改动。兽人原本偏向斧头,人类擅长剑与锤,矮人擅长枪械。在经典怀旧服里,使用对应武器可以提升武器技能,进而提高命中概率与伤害。
而在《魔兽世界:Forever》测试版中这套机制发生改变。暴雪保留了一部分武器相关的特色,但把武器技能加成替换成暴击几率加成。而本次最新更新之后,这些被动加成不再要求角色必须装备特定武器类型才能生效。兽人直接永久获得1%暴击几率;人类永久获得2%暴击几率;矮人则全程拥有2%的暴击伤害与治疗效果加成。
这是一次巨大改动,会让玩家使用各类武器时拥有更高自由度。但改动不止于此,暴雪还调整了牛头人的新天赋“平原奔行”,以及矮人的“寻宝”。

这两个天赋此前的表现并不尽如人意。“平原奔行”可以为牛头人提供可叠加的步行移速加成,在练级阶段尚可,但玩家拿到坐骑之后基本就失去价值。矮人的“寻宝”被动能够侦测宝箱固然不错,可这点优势并不足以让玩家放弃人类这类整体天赋更强的种族。
暴雪对“平原奔行”进行强化:新增3%坐骑移速加成,该效果可以和其他坐骑移速增益叠加,让这个被动在40级之后依旧有用。牛头人的采药技能“栽培”以及范围眩晕“战争践踏”的冷却时间也被缩短。至于矮人,“寻宝”现在开启宝箱时有概率额外获得物品,在这个版本金币十分重要,该改动吸引力十足。
新种族天空裔的种族天赋也得到不错的优化:急速加成从1%上调至3%;“天光”与“地脉解读”现在可以移动施法。卡利姆多与东部王国地图新增更多地脉节点,让天空裔玩家有更多机会刷新自身增益。
被遗忘者、侏儒、巨魔与暗夜精灵同样迎来改动。被遗忘者专属天赋“坟墓之触”调整,触发概率与冷却时间变得更加稳定。侏儒的“奇思妙想”现在变为持续8秒的增益,不再有使用次数限制。暗夜精灵与巨魔改动幅度相对较小:巨魔“再生”被动的生命恢复效果得到提高;暗夜精灵“迅捷”移速被动现在可以和其他移速增益叠加。

并非所有改动都是加强,部分天赋遭到削弱,兽人受影响尤为明显。提升攻强与法强的“血性狂怒”冷却时间整整增加一分钟;“破除诅咒”不再完全免疫诅咒类效果,改为驱散诅咒与灾祸效果;魔法伤害减免从15%大幅下调至5%。
以上属于游戏历史上规模最大的一批种族天赋改动,会直接影响11月4日《魔兽世界:Forever》正式上线时玩家的种族选择。完整补丁说明还包含大量重要职业改动,可查阅下方原文。
在GameSpot的采访中,暴雪谈及了《Forever》海量新增内容的设计思路,同时介绍了游戏终局内容规划,以及上线之后的后续安排。










