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《腐烂国度3》工作室解释了开发工作如此漫长的原因所在

作者:wuzeyang 时间:2026-10-31 10:58

《腐烂国度3》在2020年Xbox游戏发布秀上凭借一支精致预告片大放异彩,预告片中展示了丧尸鹿、冰原环境等特色内容。时隔六年,开发商UndeadLabs处境已经发生巨变:工作室脱离Xbox体系,同时游戏玩法设计也经历重大转向,放弃了将《腐烂国度3》做成大型多人网游(MMO)的构想。

工作室创始人杰夫.斯特兰原本计划让第三部作品的规模远超系列前两作。2019年他离职之后,多名设计团队成员依旧在继续搭建工具,试图实现这一宏大愿景。在接受GamesIndustry.biz采访时,UndeadLabs首席执行官菲利普.霍尔特透露,团队在2022年底彻底搁置MMO方案,决定重新打造《腐烂国度3》,回归前两代的产品形态,保留单人游玩与合作联机模式。

“创始人还在的时候,他一直希望做成一款MMO,打造一个全球化规模的丧尸末日世界。”霍尔特说道,“所以那时候团队追求的是一套完全不同的创作目标。”

霍尔特曾就职于《激战》的开发工作室ArenaNet,十分清楚开发、维护一款MMO项目有多么艰难,尤其游戏一旦走红,后续压力会成倍增长。UndeadLabs最终放弃MMO路线,霍尔特表示,现在版本的《腐烂国度3》从2023年才正式启动开发。

“我们几乎把整个《腐烂国度》游戏全部重写了一遍,我们再也不想经历这样的事。”霍尔特补充道,“如今我们手握已经完成大量投入的底层技术框架,现在要做的就是最大化利用这套工具。我认为下一款作品,几乎不可能再耗费像《腐烂国度3》这么长的开发周期。”

霍尔特此前就曾透露,2020年放出的那支预告片,目的是为了让这个项目以及工作室维持在微软的关注视野之内。此后,微软Xbox进行大规模内部重组,多家第一方工作室遭遇调整,UndeadLabs也从中剥离,转型成为员工持股的独立工作室。

《腐烂国度3》目前依旧没有公布确切发售日期,但确认未来依旧会加入XGP。