《GTA6》成功的标志是击败感恩节时的橄榄球赛
R星的《GTA6》商业层面大概率会大获成功。但这款历经十年开发、拥有堪称顶级开发预算的作品,到底要达到怎样的表现才算真正意义上的成功?Take.Two并未对外披露这类评判标准。不过EA联合创始人宾.戈登给出了他的看法。
在《SozziUnleashed》节目访谈中,戈登表示,如果《GTA6》总销量能够达到7500万份,那将会是“令人震撼”的成绩。

他得出该数字的逻辑是:他估算某条《GTA6》预告片的播放量达到7.5亿次,取播放量的10%,也就是7500万份,在他眼中就代表项目取得成功。
戈登所说的这条“预告视频”,有可能是曾在Netflix首播、之后上传到YouTube的《GTA6》深度演示短片。实际上,没有任何单条《GTA6》视频拥有7.5亿播放;但全网所有相关视频的播放量加总,是有可能达到这一数字的。
访谈中戈登还提出另一个趣味化的成功评判标准:感恩节期间,玩家宁愿游玩《GTA6》,而不去看橄榄球赛事。本作发售时间距离感恩节仅有数日。
“在我看来,《GTA6》成功的标志就是感恩节吃完火鸡之后,大家不去看橄榄球,而是打开游戏玩GTA。”戈登说道。
当然现实中并非非此即彼,玩家完全可以一边玩游戏一边看球赛。
戈登还类比电影行业:一部电影票房达到3亿美元已经很出色,10亿美元则属于现象级大片。电子游戏同样可以做到这样的营收规模,但受诸多因素影响,电影和游戏行业并不能直接拿来对比。

多方预测都认为《GTA6》会成为爆款。SensorTower的数据显示,本作目前预购约700万份,带来接近7亿美元收入。该机构预测,发售前预购总量有望冲到2500万份,仅凭预购收入就有机会覆盖项目的制作成本。
Circana最新调研显示,美国主机与PC玩家当中,接近三分之一计划购买《GTA6》,创下该机构有史以来最高的游戏购买意向纪录。










