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小小英杰合战天下全阶段通用布阵思路分享攻略

作者:wuzeyang 时间:2026-11-02 11:53

小小英杰和成天下是一款放置合成融合了slg布阵的游戏,而游戏中不同的布阵与兵种位置摆放思路决定了在实战对局中面对不同地方入侵的对战强度,本期为各位玩家分享其中的利害与布阵技巧心得,辅助大家灵活应对不同敌人的侵入。

一、基础说明

基础战场是3×5的格子,一个军团最多布阵10支部队,战前排好阵型,开战后自动交战——所以胜负重点全在开战前的阵型设计,不在临场操作。

二、布阵逻辑

1、盾兵

放第一排中间,卡在敌方进攻的直线上,靠卡位机制封锁道路、承受主要攻击;

2、弓兵、远程输出

放后排左右两边,保证自身安全的情况下输出;

3、策士/治疗

放整个阵型中间,不容易被秒,还能给全队回血;

4、副坦

放二、三排补防御;主C法师和弓兵放三、四排打输出;骑兵放三到五排补防或切入;飞马放四、五排,规避弓兵的同时切对面法师C位。

20人队伍的常规配比参考:约4主坦+2副坦+2弓兵+3法师输出+2辅助+3骑兵+4飞马。

这个数字不必死守,原则是一个队伍用1/5到1/6的部队配盾兵,留2–3队弓兵清理对方飞马,2–4队飞马切对面C位。早期可以适当提高骑兵和飞马的配比,因为这两个兵种基础属性高。

敌方远程多的时候,让盾兵主动前顶碰撞敌人,别让我方后排被弓箭手点死。