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《无主之地》系列销量正式突破1亿份

作者:wuzeyang 时间:2026-11-04 15:46

《无主之地》系列达成全新销量里程碑,开发商GearboxSoftware宣布,《无主之地4》助力该系列总销量突破1亿份。在庆祝这一成绩的同时,工作室也公布了《无主之地4》进入上线第二年之后的后续规划,以及该IP正在筹备中的新项目。

“我们刚完成第一年的内容路线图,团队正在全力开发明年的《无主之地4》新内容,”Gearbox在面向玩家社区的公告中写道,游戏的每周活动轮换与社区挑战也会持续更新。至于《无主之地》IP的后续方向,Gearbox表示他们会从整个系列的角度进行更大规模的规划,同时也在倾听玩家呼声,了解大家希望看到哪些角色拥有更多戏份。

不过不用期待《无主之地5》很快公布,开发商称,他们需要充足时间和空间来打磨后续项目。“宏大的计划需要时间,我们需要留出开发空间。时机成熟时,我们自然会带来更多消息,”Gearbox补充道。十三个月前,Gearbox的CEO就曾表示,《无主之地4》会持续卖出数百万份,最终推动整个系列跨过1亿销量大关。“凭借这次新作上线,我们轻轻松松就能让整个系列突破1亿销量,”皮奇福德当时如此说道。

作为参考,截至2025年8月,《无主之地》系列总销量为9400万份,这意味着《无主之地4》至少卖出了600万份。从历史数据来看,《无主之地2》是系列销量最高的作品,累计售出3100万份,《无主之地3》以2300万份紧随其后。值得一提的是,这些游戏经常参与折扣促销,《无主之地3》在PC端Steam平台曾经低至3美元,《无主之地4》发售后也开启过史低特惠。Gearbox与发行商Take-Two暂未公布《无主之地4》单独的销量数据,因此暂时无法确定它在系列销量榜单中的位置。

本作的上线过程并不顺利,大量技术问题让官方推出了多轮补丁修复,而原定的Switch2版本已经暂停开发,或许永远不会推出,Gearbox将开发重心转移到PC、PS5以及XboxSeriesX|S版本上。