东宝软件园:您身边放心的安全下载站! APP下载| 手游| 手机站

当前位置: 东宝软件园> 攻略资讯> 《魔兽世界:无限》在临近上线前再次对平衡性进行了调整

《魔兽世界:无限》在临近上线前再次对平衡性进行了调整

作者:wuzeyang 时间:2026-11-05 11:27

《魔兽世界》在新版本上线之际迎来多项重大改动。暴雪透露,为适配《魔兽世界:永恒》的战斗体系,全职业伤害都得到上调。

在暴雪官方论坛发布的《永恒》上线版长篇开发者笔记当中,暴雪阐述了这一新版本的设计理念。官方表示,在将近一个月的Beta测试阶段,团队原本力求严格控制角色强度。这就意味着,每当给某个职业新增技能与机制,就必须削弱其他能力来进行平衡。如今暴雪认为这套思路是错误的。

除整体伤害提升之外,各个职业本身也迎来巨大改动。举例来说,元素萨满彻底移除了Beta测试阶段的核心技能熔岩爆裂。暴雪表示,这一改动也反映出,开发组此前有些仓促地照搬《燃烧的远征》以及《巫妖王之怒》时期的旧方案,而没有为《永恒》打造区别于旧版魔兽的全新职业玩法。

除萨满之外,多个职业在上线前迎来重大调整,其中圣骑士与盗贼改动幅度最大,二者的天赋树几乎全部重做;所有职业都有不同程度的平衡性改动。

虽然补丁说明绝大部分内容围绕职业改动,但上线版本还包含其他调整。游戏的手柄控制器支持迎来大量优化,同时修复大量任务相关BUG。暴雪还提高了世界怪物的重生速度,低级区域尤为明显。官方并非打算彻底消除抢怪现象,而是希望缓解玩家遭遇的严重卡点问题。

完整的《魔兽世界:永恒》上线补丁笔记可查阅下方链接。本作将于11月4日正式上线。开服前可以了解2026年值得安装的《魔兽世界:永恒》插件,做好首日游玩准备。另外有消息称,暴雪公布了本作内容更新节奏,更新速度会比玩家预想的更慢,同时官方也在研究方案,力求未来避免出现鬼服问题。