《上古卷轴6:哨兵》距离发售至少还需要两年
贝塞斯达近期终于揭开了下一部《上古卷轴》新作的面纱,正式公布游戏副标题为《哨兵》,同时告诉粉丝,距离公开更多情报“还需要相当长一段时间”。
那么《哨兵》究竟何时发售?据记者杰森.施赖尔透露,本作预计至少还要两年以上才会推出。
他在Reddit发帖写道:“《上古卷轴6:哨兵》距离发售还有两年以上。”

《上古卷轴6》早在多年前就已经官宣,直到本周之前,贝塞斯达官方几乎没有对外披露任何实质性信息。本次公开的内容同样十分有限,官方仅仅确认游戏副标题,放出一卷卷轴从黄沙之中浮现的标题动画。该视频也暗示,游戏故事舞台设定为落锤省。
游戏总监陶德.霍华德曾反思,当初过早公布《上古卷轴6》是否妥当。他表示:“我经常反问自己这个问题。我也说不好,或许我本应该以更随意的方式公布这款游戏。”
他之后又坦言,以当时那种形式官宣本作实属无奈之举,还开玩笑称:“就当我们从没公布过它。这款游戏并不存在,就当大家什么都没听说。”
《上古卷轴6》当初早早官宣,其中一个原因是为了吸引人才加入项目,这在游戏行业是很常见的操作。

目前尚不清楚主机端上《哨兵》是否会为Xbox独占,微软是否会把它移植到PS5平台。本作究竟会登陆XboxSeriesX|S、微软规划中的下一代新主机,抑或是两台主机全都支持,也都没有定论。
除《哨兵》之外,贝塞斯达还在开发《辐射5》,同时推进《辐射3》与《辐射:新维加斯》的重制工作。而这一切开发工作,都处在Xbox业务“重置改革”的大背景之下,有消息称裁员已经严重打击开发团队士气,《上古卷轴6》还存在进一步延期的风险。










