Take-TwoCEO不认为《时之笛重置版》会与GTA6直接竞争
Take-Two首席执行官施特劳斯.泽尔尼克针对任天堂近期推出的《塞尔达传说:时之笛》重制版发表了看法。他评价这款作品“非常出色”,认为任天堂完全有理由为该作感到自豪。

但这款游戏会和R星开发的《GTA6》形成直接竞争关系吗?泽尔尼克在接受GamesBeat采访时表示,娱乐行业的竞争逻辑是:“你既要和万物竞争,又等于不和任何东西竞争。”
他解释道:之所以说和万物竞争,是消费者可以自由支配自己的时间与金钱,选择十分多元;而说等于不和任何东西竞争,是因为娱乐产品不像汽油、日用品那样属于刚需,只有真正打动用户,大家才愿意掏钱消费。
“所以我们的使命,就是打造全世界最顶级的娱乐内容。只要做到这一点,玩家自然会选择我们的作品。”

《时之笛》重制版与《GTA6》同为11月的重磅大作。
这并不是《时之笛》重制版第一次被拿来和2026年度重磅游戏放在一起比较。动视首席营销官泰勒.巴尔此前就提出:《GTA6》与《使命召唤:现代战争4》才是2026年体量最大的两款游戏,“无意冒犯塞尔达系列”。
《时之笛》重制版口碑表现优异,目前是2026年评分最高的游戏。任天堂尚未公开本作销量数据,但它的发售直接助推Switch2创下2026年单周销量新高。

至于《GTA6》,将于11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S。XboxOne主机虽然没有原生版本,但可以借助Xbox云游戏体验本作;本作同时创下PlayStation商店与微软商店的预购历史最高纪录。










