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R星成2022年GTA6的黑客泄露事件为异常侵入

作者:wuzeyang 时间:2026-10-19 15:21

针对自2022年起就层出不穷的大规模泄密事件,RockstarGames做出了回应。该工作室一位核心开发者表示,这种感觉“就好像有人在翻洗你的脏内衣,窥探你的私事”。彭博社发布了Rockstar开发者的上述一番言论,而就在同一天,GTA6泄密者CyberLeek又放出了一段实机泄露素材,并声称这或许会是自己最后一次爆料。

“那种感觉,就好比有人在翻洗你的脏内衣,窥探你的隐私。”RockstarNorth的艾伦.加巴特说道,“仿佛他们钻进了你的脑子里。你那些本不该公之于众的早期半成品内容,就这样流传到网上。这种侵犯感非常强烈,在情绪层面真的很难接受。”

Rockstar与母公司Take.Two最终找到了2022年这起泄密事件的始作俑者。这名黑客将在距离《GTA6》发售仅仅数天的时候迎来司法宣判。

这次黑客泄露事件,促使Rockstar推行政策,要求全体开发者到办公室线下办公,不再支持远程居家工作。Rockstar发行部门主管詹妮弗.科尔贝表示,会在《GTA6》发售之后重新评估这项制度,但并不认为会发生重大改动。

“安全团队并不希望游戏数据在如此多不同的居家环境中流转。”她说道,“如果这款游戏没有这么多人虎视眈眈想要窃取,那么这件事或许会有更宽松的商量余地。”

继2022年造成大量素材外流的重大黑客事件之后,代号CyberLeek的泄密者又在今年掀起新一轮泄露浪潮。该账号一边打着“维护玩家权利”的旗号,同时还借机炒作自己的迷因加密货币;而如今,该账号放出了10月14日最新、也是体量巨大的一段实机泄露内容,大家浏览社交信息流的时候要注意规避剧透。

彭博社这篇深度报道还披露了大量其他内幕:本作最初企划的规模远比成品庞大、游戏经历两次延期背后的故事、夜总会场景细节的制作过程;同时证实网传15亿美元开发预算为不实消息、专门成立洛杉矶工作室制作NPC;还谈及开发组在写实度与游戏乐趣之间反复权衡,以及Rockstar承诺下一部大作不用再苦等八年。