《GTA6》尚未发售,但销售量早已突破千万份
游戏调研机构SensorTower更新了《GTA6》销售追踪页面,公布了这款开放世界犯罪大作最新非官方预购统计数据。SensorTower数据显示,《GTA6》累计预购已经达到1127万套,总预估营收约10.9亿美元。
报告显示预购销量高度偏向PS5平台:PS5预购846万套,XboxSeriesX|S预购281万套。全部1127万份预购当中,PS5占75%,XboxSeriesX|S占25%。
营收方面,PS5版本预购收入8.21亿美元,XboxSeriesX|S版本为2.72亿美元。索尼、微软会抽取约30%平台渠道分成,因此本作大卖会直接让两大平台方同时受益。

两个平台预购差距巨大并不出人意料,PS5硬件销量本就大幅领先XboxSeriesX|S。微软官方表示,即便面对这样的差距,对Xbox端的GTA6预购表现心态平稳。
SensorTower预测本作总预购规模有望继续冲高。如果75比25的平台占比保持不变,PS5预购或将达到1850万套,XboxSeriesX|S为650万套。
《GTA6》已经成为PlayStation与Xbox双平台史上预购量最高的游戏。千万级别的预购规模,如果属实,将会打破《赛博朋克2077》800多万份的预购纪录。
虽然索尼拿下PS5版本的市场营销权益,但微软同样在大力推广本作,近期还推出了一款鳄鱼造型的定制Xbox主机,作为《GTA6》大型宣传物料。
市场机构Circana最新调研:29%的美国主机、PC玩家有购买意向,创下Circana有史以来统计的游戏最高购买意愿记录。
商业层面,《GTA6》大概率会取得现象级成功,带动主机与外设硬件销量,利好整个游戏行业。但想要购置新主机来玩本作的消费者会面临高昂硬件成本,如今游戏主机售价处于历史高位。业内专家同时指出,即便GTA6大卖,也无法根治游戏行业诸多根深蒂固的深层问题。

《GTA6》11月19日登陆PS5、XboxSeriesX|S;游戏体积庞大,预下载功能已经开放。游戏按照当地时区午夜解锁,美国玩家几乎属于全球最晚一批解锁的群体;新西兰玩家是全世界最先玩到本作的人。网上甚至出现趣味调侃:如果你想第一时间体验,可以订机票飞往新西兰,文章还附带如何安全打包PS5主机出行的小贴士。










